Lei Hau'oli(レイハウオリエンジニアブログ)Engineer's Blog

JavaScriptの設計について考える - 設計の応用例(canvas)

2016.04.06
  • JavaScript

Written by Kuninori Tanaka

弊社のプログラム設計の基本的な考え方を紹介します。最終回はcanvasを使用してコーディングする際の設計例について説明します。

JavaScriptの設計について考える - 設計の応用例(EFO)

2015.09.30
  • JavaScript

Written by Kuninori Tanaka

弊社のプログラム設計の基本的な考え方を紹介します。第四回目はEFOを例に挙げ、比較的複雑な機能を実装する際の設計例について説明します。

JavaScriptの設計について考える - 複数の対象を効率良く制御する

2015.08.24
  • JavaScript

Written by Kuninori Tanaka

弊社のプログラム設計の基本的な考え方を紹介します。第三回目は複数の対象を効率よく制御するための考え方について説明します。

JavaScriptの設計について考える - 分類した機能の保守性を高める(後編)

2015.03.14
  • JavaScript

Written by Kuninori Tanaka

弊社のプログラム設計の基本的な考え方を紹介します。第二回目は個別に分類した機能の保守性を高めるための考え方について説明します。

JavaScriptの設計について考える - 分類した機能の保守性を高める(前編)

2015.03.13
  • JavaScript

Written by Kuninori Tanaka

弊社のプログラム設計の基本的な考え方を紹介します。第二回目は個別に分類した機能の保守性を高めるための考え方について説明します。

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